Logo começo a atualizar novamente, e os links que estão OFF, peço desculpa mais por um tempo vão continuar OFF.
Até logo
A melhor trilha sonora dos games!
O Jogo Justo visa reduzir os impostos nos games importados, tornando-os mais acessíveis e assim, combatendo diretamente a pirataria no País, abrindo mais interesses nesse setor e também...
Akira Yamaoka, nascido em 6 de Fevereiro de 1968 em Niigata, Japão É um músico e compositor de videogames, tendo lançado canções para diversos títulos da Konami, além de um álbum próprio chamado iFUTURELIST. Yamaoka estudou na Tokyo Art College, onde fez design de produtos e design de interiores. Ele se juntou à Konami em.......
Temas épicos, dissonância aleatoric ou intensidade apocalíptico: compositor Garry Schyman explora uma gama impressionante de possibilidades sonoras. O criador da música para o vencedor de vários prémios....
Inon Zur nasceu em Israel. Já em cinco anos, ele estava tentando compor harmonias com canto de sua mãe, e tornou-se inspirado pela música clássica. Ele aprendeu a tocar corneta francês como uma criança, estudou piano por oito anos de idade, e foi estudar a composição de dez anos de idade. Graduou-se na Academia de Música de....
Jesper Kyd, nascido em Horsholm, Dinamarca, é compositor de música de jogos eletrônicos e filmes. Ele combina sons de ambientes sombrios, com música clássica e eletrônica e já ganhou vários prêmios. É também notável por seu trabalho na...
Embora tenha começado como uma franquia da Gas Powered Games, na terceira edição de Dungeon Siege quem puxa as cordas é a Obsidian Entertainment — a mesma por trás de Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol e Fallout: New Vegas. Mas nenhuma mudança visceral por aqui. Dungeon Siege III mantém a fórmula baseada em fantasia medieval e doses nada econômicas de ação, em um estilo muito semelhante ao de Diablo.
Embarque em uma viagem até as profundezas do inferno. Em Shadows of the Damned, Garcia Hotspur — um renomado e experiente caçador de criaturas paranormais — parte com tudo para cima das forças do mal, tendo em mente apenas um objetivo: salvar a sua amada da escuridão eterna.


Atualmente, mais animadora do que a quantidade de espetáculos de game music no Japão é a variedade. The Black Mages, quando existia, jdk Band, [H.], e ultimamente os shows de Persona já nos acostumamos por conta da regularidade e frequência de apresentações. Se 2011 começou auspicioso com o inesperado Nintendo Game Music Live, ficou melhor com o Guilty Gear x BlazBlue Music Live 2011. Isso que ainda estamos em janeiro!


Red Faction: Armageddon é um jogo de ação da famosa franquia Red Faction — que explora a luta pela liberdade de uma facção de mineradores de Marte. O jogador está no papel de Darius Mason, neto do protagonista do título anterior da série, Red Faction: Guerrilla. Agora que a superfície do planeta está devastada, é hora de brigar nos subterrâneos.







The Witcher 2: Assassins of Kings é a sequência do aclamado The Witcher, RPG tipicamente ocidental — quer dizer, nada de espadas gigantescas e narizes diminutos aqui — lançado em 2007 para PC. Seguindo a mesma proposta do seu antecessor, Assassins of Kings preza pro uma trama densa, repleta de temas controversos (como sexo, racismo e genocídio), que serve para contar a história do cínico caçador de monstruosidades, Geralt de Rivia.
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy é a sequência do popular Dissida Final Fantasy, game que trouxe a franquia a um novo gênero: a luta. Assim como seu predecessor, Dissidia 2, como é popularmente conhecido, apresenta vários personagens de toda a série se digladiando em arenas de toda sorte.



Darkspore é um título que, por mais que apresente heranças do famoso Spore, possui uma proposta fundamentalmente oposta à do tão aclamado game de criaturas. Aqui, a jogabilidade foca uma mistura entre ação e RPG. A ideia da Maxis é fazer com que os jogadores mergulhem em um mundo personalizável de heróis e inimigos.
Portal 2 marca o retorno de Chell e GLaDOS em uma experiência que apresenta o mesmo princípio apresentado no título original: utilizar portais para transportar o protagonista controlado a áreas aparentemente inalcançáveis. Pensar é algo mais que necessário neste game, que leva muitos jogadores a passarem horas na criação de soluções para os desafios propostos tanto no modo single player quanto na — surpresa! — seção cooperativa do jogo.